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	<title>TREMULOUS :: Site officiel francophone (blog)</title>
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	<link>http://tremulous-fr.org/blog</link>
	<description>Site de la communauté francophone de tremulous. Doumentations, tutorials, discussions autour du jeu tremulous.</description>
	<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 04:17:07 +0000</pubDate>
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	<language>fr</language>
			<item>
		<title>Récapitulatif de la scène des clans.</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/08/12/recapitulatif-de-la-scene-des-clans/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/08/12/recapitulatif-de-la-scene-des-clans/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:35:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DL21</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Salut,
Cet article a pour but de vous informer sur l&#8217;état actuel de la scène des clans.
Teams dissoutes :

La (*FU*), suite a l&#8217;inactivité de la team.
La {S}torm, suite a l&#8217;inactivité de la team.
La `em, suite a l&#8217;affaire &#8220;Des faux (J)FTs&#8221;.
La (CY), mais renaît sous forme de communauté.
La &#60;TsN&#62;.
La [MXK].

Nouvelles teams :

La ~`nB&#8217;~.
La [CeP].
La (J)FT.
La AirForce.
La [/DF/].
La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Cet article a pour but de vous informer sur l&#8217;état actuel de la scène des clans.</p>
<p>Teams dissoutes :</p>
<ul>
<li>La (*FU*), suite a l&#8217;inactivité de la team.</li>
<li>La {S}torm, suite a l&#8217;inactivité de la team.</li>
<li>La `em, suite a l&#8217;affaire &#8220;Des faux (J)FTs&#8221;.</li>
<li>La (CY), mais renaît sous forme de communauté.</li>
<li>La &lt;TsN&gt;.</li>
<li>La [MXK].</li>
</ul>
<p>Nouvelles teams :</p>
<ul>
<li>La ~`nB&#8217;~.</li>
<li>La [CeP].</li>
<li>La (J)FT.</li>
<li>La AirForce.</li>
<li>La [/DF/].</li>
<li>La =[-AS-]=, qui renait.</li>
</ul>
<p>Nous souhaitons bonne chance a ces nouvelles teams.</p>
<p>Cordialement, DL21.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nouveautés en rafale, première édition !</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/08/11/nouveautes-en-rafale-premiere-edition/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/08/11/nouveautes-en-rafale-premiere-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 22:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DjDCH</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[Communauté]]></category>

		<category><![CDATA[Modification]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous les Tremulousiens,
Cela faisait très longtemps qu’un article n’avait pas été fait, et depuis le temps, les sujets se sont accumulés. Alors, au lieu de faire plusieurs petits articles, ce sera une rafale de nouvelle en un seul et même article !
Les sujets qui seront abordés :

Tentative de réunification
Teams de développement et de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous les Tremulousiens,</p>
<p>Cela faisait très longtemps qu’un article n’avait pas été fait, et depuis le temps, les sujets se sont accumulés. Alors, au lieu de faire plusieurs petits articles, ce sera une rafale de nouvelle en un seul et même article !</p>
<p>Les sujets qui seront abordés :</p>
<ul>
<li>Tentative de réunification</li>
<li>Teams de développement et de mapping</li>
<li>Développement des clients/serveurs/mods</li>
<li>Nouveautés sur le fr.tremulous.net</li>
</ul>
<h2>Tentative de réunification</h2>
<p>Le but de cette réunification était de trouver un terrain d&#8217;entente pour qu&#8217;il y est un seul et même forum (car il en existe un autre). Après de nombreux efforts qu&#8217;a mis Azrael tout en consultant la communauté, la tentative s&#8217;avère un échec. De nombreuses discussions ont eu lieu, mais tous n&#8217;ont rien donné. Vous pouvez toujours consulté <a href="http://tremulous.xooit.fr/">le forum créé pour les circonstances</a> et <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=197">le topic sur le forum</a>.</p>
<h2>Teams de développement et de mapping</h2>
<p>Premièrement, la <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=235">team de mapping TreMap</a> est née dans le but de créer des nouvelles maps pour Tremulous. L&#8217;équipe travaille actuellement sur des librairies de textures et sur une map, la Serie ODT. Nous avons tous très hâte de tester !</p>
<p>Deuxièmement, il s&#8217;agit de la création de la <a href="https://tremfusion.tremforges.net/trac/">team de développement TremFusion</a>. Comme son nom peut le laisser sous-entendre, il s&#8217;agit d&#8217;une fusion de plusieurs teams de développement (donc DnC). Elle prendra en charge le développement des projets de DnC en cours et aura beaucoup plus de moyens pour les réaliser efficacement et rapidement.</p>
<h2>Développements des clients/serveurs/mods</h2>
<p>Il y a maintenant un bout de temps de cela que <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=207">Eggy</a>, version serveur de Tremulous créé par l&#8217;équipe DnC, est sorti en deuxième révision. Elle est toujours en période de débogage et est à ce jour en alpha 5.</p>
<p>Récemment, <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=295">Madcat</a>, autre version de l&#8217;équipe DnC, est sorti en draft 5. À l&#8217;ordre du jour, plusieurs modifications et plusieurs bogues à corriger. Rappelons que Madcat est la version intermédiaire entre Eggy et Kitty (<a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=227">voir cette page pour plus d&#8217;information</a>).</p>
<p>Il y a quelques jours à peine que TremFusion ait sorti la version bêta <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=297">son premier client</a>. Il est pourvu de nouvelles fonctionnalités et permet une plus grande personnalisation <a href="http://fr.tremulous.net/wiki/index.php?title=Binds">des binds</a>. Il est présentement en période de débogage.</p>
<p>Il y a de ça quelques mois, iFrancois c&#8217;est lancer dans la création d&#8217;un mod qu&#8217;il a nommé le funpack. Il s&#8217;agit d&#8217;un regroupement de modifications visuelles allant de la couleur des armes/évolutions à apparence des structures. Pour plus de renseignements ou pour le télécharger, <a href="http://ifrancois1.free.fr/funpack/">rendez-vous sur ce site</a>.</p>
<h2>Nouveautés sur le fr.tremulous.net</h2>
<p>Le site de la communauté francophone a subi quelque changement ces derniers temps. Il a premièrement été muni d&#8217;une page d&#8217;accueil où l&#8217;on retrouve le vidéo promotionnel de Tremulous. De plus, le forum a hérité d&#8217;une nouvelle section dédiée aux « projets communautaires ». On y retrouve les forums consacrer au <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=forum&amp;f_id=36">projet DnC</a> et au <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=forum&amp;f_id=37">projet TreMap</a>.</p>
<p>Et pour finir, la communauté francophone est en train d&#8217;organiser une LAN Party. On dirait que les dates du 8 au 11 novembre semble être envisagé. N&#8217;oubliez pas que rien n&#8217;est encore coulé dans le béton. Pour en savoir plus ou si vous désirer en savoir plus, <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=293">visitez cette page</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La FU est dissoute</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/05/10/la-fu-est-dissoute/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/05/10/la-fu-est-dissoute/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 09:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skydreamer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Scène des clans]]></category>

		<category><![CDATA[fu]]></category>

		<category><![CDATA[team]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=28</guid>
		<description><![CDATA[Salut,
Un petit article pour vous informer de la dissolution de la team FU (For U) qui était composée des membres suivants :

BigGamer95
Fr@gBuster
iFrançois
Mikael
Princess_peach
Skydreamer
Slidinz
Vaur

Les autres membres qui ne sont pas cités sont ceux qui l&#8217;ont quitté avant la fin. La team a été dissoute car beaucoup de membres commençaient à partir ou en avaient l&#8217;intention en raison [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Un petit article pour vous informer de la dissolution de la <strong>team FU (For U)</strong> qui était composée des membres suivants :</p>
<ul>
<li>BigGamer95</li>
<li>Fr@gBuster</li>
<li>iFrançois</li>
<li>Mikael</li>
<li>Princess_peach</li>
<li>Skydreamer</li>
<li>Slidinz</li>
<li>Vaur</li>
</ul>
<p>Les autres membres qui ne sont pas cités sont ceux qui l&#8217;ont quitté avant la fin. La team a été dissoute car <strong>beaucoup de membres commençaient à partir</strong> ou en avaient l&#8217;intention <strong>en raison de l&#8217;inactivité de la team </strong>(pas de trains ou de cws). Le serveur <strong>(*FU*)Invasion</strong> ne sera pas supprimé et reste encore un serveur incontournable pour organiser les fameux scénarios tels que Invasion et peut-être les prochains qui suivront si <strong>BigGamer95</strong> en a le temps et la volonté.</p>
<p><em>Skydreamer</em><em>.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Quelques nouveautées !</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/quelques-nouveautees/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/quelques-nouveautees/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 19:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colynn</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
Aujourd&#8217;hui, j&#8217;ai deux choses à vous faire part :

Le gros pack de démo de (CY).Eye.
Le nouveau ladder de tv sur clans.tremulous.net.

Donc tout d&#8217;abord, le demo pack.
.Eye (aka ZiPPeR aka [A]), le célèbre (CY) belge ex-leader de la (CY), a mis en ligne son gros pack de démo (300 Mo !) de ses différents CW, aussi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Aujourd&#8217;hui, j&#8217;ai deux choses à vous faire part :</p>
<ul>
<li>Le gros pack de démo de (CY).Eye.</li>
<li>Le nouveau ladder de tv sur clans.tremulous.net.</li>
</ul>
<p>Donc tout d&#8217;abord, le demo pack.<br />
.Eye (aka ZiPPeR aka [A]), le célèbre (CY) belge ex-leader de la (CY), a mis en ligne son gros pack de démo (300 Mo !) de ses différents CW, aussi bien au début de l&#8217;histoire de la (CY), que vers l&#8217;appogée (Avec Promod et l&#8217;ETL). Une trentaine de démos de CW, contre les [F]lame, les [>-], iR, lead, tHc, etc et même contre une équipe américaine (les SGA). On peut observer l&#8217;évolution du skill et du TeamPlay des membres, l&#8217;apparation de nouvelles teams, de nouvelles tactiques&#8230;<br />
De plus, .Eye à mis dedans des démos de FFA, d&#8217;un duel, de ses fameux tricks au marauder (qu&#8217;on peut voir à la fin de <strong>Haxed by .Eye</strong>) et d&#8217;autres choses bonus.<br />
<a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&#038;t_id=192">Sujet sur le forum de Trem-fr</a><br />
<a href="http://cy.ipfs.fr/Eye/demo.zip">Lien de téléchargement direct</a></p>
<p>Une nouveauté sur clans.tremulous.net : le ladder.<br />
Sur cette page, on peut voir les clans classés, avec un rang à côté. Plus le rang est important, plus le clan en question à gagné des CWs, et donc en place.<br />
<strong>Mais comment cela fonctionne t&#8217;il ?</strong><br />
C&#8217;est simple : lorsqu&#8217;un CW est gagné, et que les deux clans participants sont inscrits sur clan.tremulous.net, le leader du clan va se loger dans le ladder, et mettre le résultat, avec la map et le nombre de joueurs dans chaque équipe. Le leader du clan battu va aussi se logger pour pouvoir confirmer le résultat, et donc le clan gagnant gagne des points, le battu non.<br />
On peut aussi voir un <a href="http://clans.tremulous.net/ladder/?p=wars">historique</a> des matchs.<br />
<a href="http://clans.tremulous.net/ladder/">Le ladder sur clans.tremulous.net</a><br />
<a href="http://tremulous.net/forum/index.php?topic=7967.0">Sujet sur le forum international (où tv explique comment sont calculés les rangs)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/quelques-nouveautees/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Scénario : Invasion, premier mod solo et/ou coopératif de tremulous</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/scenario-invasion-premier-mod-solo-etou-cooperatif-de-tremulous/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/scenario-invasion-premier-mod-solo-etou-cooperatif-de-tremulous/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 18:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BigGamer95</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[Scène des clans]]></category>

		<category><![CDATA[coopératif]]></category>

		<category><![CDATA[mod]]></category>

		<category><![CDATA[solo]]></category>

		<category><![CDATA[tremulous]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Le mode scenario est un mod de tremulous où les joueurs doivent remplir un objectif pour gagner...
Le scenario "invasion" est le premier scenario crée (le seul actuellement) et surtout le premier mod solo et/ou coopératif de tremulous !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p><strong>1) Qu&#8217;est ce que le mode Scénario ?<br />
2) Qu&#8217;est ce que le scenario &#8220;Invasion&#8221; ?<br />
3) Qui sont les Organisateurs de scénario ?<br />
4) Comment devenir Organisateur de scénario ?<br />
5) Comment organiser au mieux des scénario ? (pour les organisateurs)<br />
6) Règlement des organistateurs de scenarios<br />
7) Comment créer un serveur invasion ?</strong></p>
<p><strong>1) Qu&#8217;est ce que le mode scénario ?</strong></p>
<p>Le mode scénario est un mod de tremulous qui se joue sur base où les joueurs doivent remplir un objectif pour gagner (résister à un assaut pendant 5 minutes, détruire l&#8217;équipe adverse sans mourrir, etc.). Actuellement, un seul scénario existe, et, sauf si quelqu&#8217;un en crée un nouveau, ce sera l&#8217;unique scénario (mais néanmoins un excelent scénario ^^)<br />
Aucun nouveau alien, arme ou quoi que ce soit de different, juste Tremulous avec des situations précises.</p>
<p><strong>2) Qu&#8217;est ce que le scénario &#8220;invasion&#8221; ?</strong></p>
<p>Le scénario &#8220;invasion&#8221; est le premier scénario crée (le seul actuellement) et surtout le premier mod solo et/ou coopératif de tremulous ! Les joueurs sont en humain face a 4 à 12 bot aliens. Ils doivent détruire la totalité des Eggs et des aliens, mais ne doivent pas mourrir. En effet ils n&#8217;ont pas de telenode, et ne peuvent en construire.<br />
La difficulté est très variable, selon le nombre de bot, la map, le layout ou encore le style de jeu d&#8217;un joueur (un bon joueur peut etre mauvais face aux bot et un joueur moyen peut etre excelent).<br />
Actuellement 6 maps ont un layout invasion : ATCS, ATCS zone-alpha, tremor, UTCS, niveus, et stargatecommand-b1.</p>
<p><strong>3) Qui sont les Organisateurs de scénario ?</strong></p>
<p>Les Organisateurs de scénario sont des personnes volontaires, chargées d&#8217;organiser des scénarios lorsqu&#8217;on leur demande et qu&#8217;ils sont disponibles (attention, ils ne sont pas non plus obligés de répondre à la moindre demande, ce sont des volontaires, ne l&#8217;oublions pas)<br />
Ce sont les seules personnes (en dehors des admins level 5) disposant du flag admin &#8220;S&#8221; (correspondant aux commandes des scénarios) peu importe leur level.<br />
Pour l&#8217;instant les organisateurs sont les admins 4 et 5 du serveur.</p>
<p><strong>4) Comment devenir Organisateur de scénario ?</strong></p>
<p>Il vous suffit de vous proposer, et selon votre activité sur votre serveur, ou ce que l&#8217;on sait de vous (un joueur dont on ne sait rien, ne sera pas forcement refusé, mais eventuellement mit à l&#8217;essais si on manque d&#8217;organisateurs).<br />
Bien sur, les plus actifs du serveurs seront les premiers choisis pour le moment.</p>
<p><strong>5) Comment organiser aux mieux des scénario ? (pour les organisateurs)</strong></p>
<p>Le scénario invasion étant le seul disponible actuellement, je vais parler de celui-la.<br />
Pour organiser un scénario, lorsque la majorité des joueurs le veulent (lancer un /callvote poll &#8220;mode scenario invasion or normal game?&#8221; par exemple), et évidement pas en cours de partie (si une partie est en cours, attendez la fin), voilà les étapes :</p>
<p><em>!restart invasion ou !map nom_map invasion (ou autre nom de layout si j&#8217;en fais d&#8217;autre apres (dans ce cas, je ferais une liste de layouts, pour l&#8217;instant seul invasion existe))<br />
!invasion nombre_de_bot nom_des_bots teams_bots (skill_bot)<br />
==&gt; invoque &#8220;nombre_de_bot&#8221; bot, avec le nom, la teams et eventuellement le skill (c&#8217;est une option) mis. Pour le mode invasion, la team doit evidement être &#8220;aliens&#8221;<br />
==&gt; callvote et passvote la SD<br />
==&gt; et pour fini !lock a afin d&#8217;eviter des joueurs parmis les bots</em></p>
<p><em>!start_invasion<br />
==&gt; A utiliser lorsque tout les joueurs voulant jouer ont spawn, cela détruit les nodes, et !lock h</em></p>
<p>Et voilà, le scénario est lancé !</p>
<p><em><strong>Detail très important : apres votre scénario, si vous ne comptez pas en refaire un (bref une fois que vous en avez fini avec les scénarios) ne surtout pas oublier &#8220;!stop_invasion&#8221; afin de remettre la cvar g_invasion a 0 !</strong></em></p>
<p><strong>6) Règlement des organisateurs de scenarios</strong></p>
<p>Les organisateurs doivent respecter le règlement suivant :</p>
<p>* le (*FU*)Invasion n&#8217;est pas un bot serveur ayant pour objectif d&#8217;exploser votre compteur de kill, vous ne devez utiliser les commandes invasions que pour le mode invasion (genre evitez 12 bots et telenode pas detruit)<br />
* De même si vous voyez un joueur camper à s3 devant la base alien sans tenter de rush, juste kill les bots qui viennent (sauf si c&#8217;est fait pour les credits), n&#8217;hésitez pas à lui rappeller que ce n&#8217;est pas le but, et si après plusieurs avertissement il continu à kill sans risque, n&#8217;hésitez pas = slap uniquement si ça s&#8217;avère nécessaire.<br />
*  Essayez toujours de décider d&#8217;un nombre de bot de manière à que la partie ne soit ni trop facile, ni impossible (4 ou 12 bots sont pas vraiment utile pour des joueurs moyens) ^^<br />
* N&#8217;interrompez pas une partie en cours pour le mode invasion, il vaut mieux laisser aux joueurs le temps de finir leur partie en cours ^^<br />
<strong> * Ne kickez pas les bots ! si vous le faites, tout les joueurs (vous y compris) seront automatiquement kickés !<br />
* Ne pas ban les bots ! si vous le faites, tout les joueurs (vous y compris) seront automatiquement bannis !!!</strong></p>
<p>Si un joueur ne comprend pas le mode scenario (enfin le scenario invasion) expliqué lui de quoi il s&#8217;agit.</p>
<p>Je pense avoir tout dit concernant les scenario sur le (*FU*)Custom, passons a la derniere partie !</p>
<p><strong>7) Comment créer un serveur invasion ?</strong></p>
<p>Pour cette partie, je suppose que vous savez déjà faire un serveur, téléchargez les svn, et patchez les sources, si ce n&#8217;est pas le cas, je vous recommande les tutos sur le forum écrit par des gars plus compétents ou ayant plus d&#8217;experience que moi. :þ</p>
<p>Pour commencer, il vous faut télécharger le svn 966.<br />
Appliquez le patch<a href="http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=96" target="_blank"> http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=96</a><br />
Ensuite appliquez le patch <a href="http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=123" target="_blank">http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=123</a> et voilà, compilez le tout, et vous obtiendrez le qvm pour votre serveur<br />
Ensuite, utilisé le tremded de tjw, ou compilez le votre (si vous compilez le votre, n&#8217;oubliez pas le backport <a href="http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=2">http://www.mercenariesguild.net/patches/?do=details&amp;task_id=2</a> )<br />
Pour savoir comment organiser au moins une invasion sur votre serveur, lisez les parties concernant les organisateurs ^^<br />
Serveur où vous pouvez jouer au scénario invasion actuellement :</p>
<ul>
<li> (*FU*)Invasion</li>
<li>-Bricosoft (actuellement down)</li>
</ul>
<p>N&#8217;hésitez pas à signalez votre serveur, ou un autre serveur, où les joueurs peuvent jouer a invasion.</p>
<p>Merci de votre attention.</p>
<p>++</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/29/scenario-invasion-premier-mod-solo-etou-cooperatif-de-tremulous/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Comment jouer à un Pick-up#2 : Le fonctionnement de Pyckup.</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/21/comment-jouer-a-un-pick-up2-le-fonctionnement-de-pyckup/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/21/comment-jouer-a-un-pick-up2-le-fonctionnement-de-pyckup/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 23:51:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deubeuliou</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[Astuce]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/?p=20</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
Étant le créateur de Pyckup, je vais vous exposer son fonctionnement.
Tout d&#8217;abord, il est probable que le contenu de cet article change au cours du temps; revenez le consulter si Pyckup ne marche pas comme vous le voudriez.
Pour la petite histoire, Pyckup est basé sur le squelette de bot &#8220;supybot&#8221;(même s&#8217;il est probable que cela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Étant le créateur de Pyckup, je vais vous exposer son fonctionnement.<br />
Tout d&#8217;abord, il est probable que le contenu de cet article change au cours du temps; revenez le consulter si Pyckup ne marche pas comme vous le voudriez.</p>
<p>Pour la petite histoire, Pyckup est basé sur le squelette de bot &#8220;supybot&#8221;(même s&#8217;il est probable que cela change), écrit en Python, d&#8217;où son nom.</p>
<p><em><strong>Mode d&#8217;emploi:</strong></em><br />
Vous voilà donc sur irc, sur #trem-fr, et vous voulez jouer un Pick-up.<br />
Premièrement, regardez si un pickup est en train d&#8217;être organisé: pour cela, tapez &#8220;<strong><em>!statut</em></strong>&#8221;<br />
&#8220;<em>!statut</em>&#8221; affiche les pickups en cours et les joueurs inscrits à chacun.</p>
<p>Si aucun Pick-up n&#8217;est crée, vous pouvez en organiser un. Pour cela, il suffit de taper &#8220;<em>!nouveau</em>&#8221; suivi d&#8217;un espace puis du nombre de slots que vous voulez (entre 8 et 14), puis un espace, et enfin le serveur sur lequel vous voulez le créer. (&#8221;1&#8243; ou &#8220;wwf&#8221; pour le wwf, et c&#8217;est pour le moment la seule possibilité).<br />
Je récapitule: <strong><em>!nouveau &lt;places&gt; &lt;serveur&gt;</em></strong>. Vous êtes alors le <em>créateur</em> de ce pickup.<br />
Si le pickup n&#8217;a pas démarré au bout de 40 minutes, il s&#8217;annulera.</p>
<p>Une fois un pickup crée, vous pouvez entrer dedans. pour cela, il faut utiliser la commande !rejoindre:<br />
&#8220;<em>!rejoindre</em>&#8221; suivi (avec un espace, mais je précise plus) de votre skill sur une echelle de 1 à 5 puis le serveur et enfin, si votre pseudo sur tremulous est différent de celui sur irc, vous pouvez le préciser à la fin.<br />
Ça donne donc: <strong><em>!rejoindre &lt;skill&gt; &lt;serveur&gt; &lt;pseudo tremulous, optionnel&gt;</em></strong><br />
Petites précision:<br />
-Pour le skill, ne mettez pas n&#8217;importe quoi, <em>c&#8217;est important</em>. Ne vous surestimez pas, mais surtout, ne vous sous-estimez pas, ne soyez pas trop modeste. Les puma-like mettront 5, les mayhem-like qui sont pas dans un bon jour sont 4 et les débutants totaux mettront 1; si vous jouez depuis plus de 3 mois, interdiction donc de mettre moins de 2 <img src='http://tremulous-fr.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
-Pour le pseudo: pour que le !putteam fonctionne,<em> il faut et il suffit que votre pseudo irc soit contenu dans le pseudo que vous aurez en entrant sur le serveur</em>: quand vous utilisez une commande d&#8217;admin sur quelqu&#8217;un, vous ne mettez pas son nom entier, seulement la partie de son nom dont vous savez qu&#8217;elle est unique et la différencie des autres joueurs.Si votre pseudo irc n&#8217;est pas contenu dans votre pseudo en jeu(attention, parfois une petite différence peut faire tout rater), précisez une partie de votre pseudo tremulous(une partie représentative, comme si vous deviez utiliser une commande d&#8217;admin sur vous).</p>
<p>Si vous devez sortir du Pickup ou si vous voulez changer une information d&#8217;inscription, utilisez la commande &#8220;<strong><em>!sortir</em></strong>&#8221;</p>
<p>Une fois que les places seront remplies, connectez-vous au serveur indiqué avec le mot de passe indiqué par Pyckup.<br />
Quand tout le monde sera présent, le créateur pourra taper &#8220;<strong><em>!pret</em></strong>&#8221; sur irc, cela aura pour effet de renommer et de &#8220;putteamer&#8221; tout le monde et aussi de donner le lvl4 au créateur, qui pourra par exemple faire un &#8220;!restart keepteams&#8221; sur Trem.<br />
Quand le pickup est terminé, merci de taper &#8220;<strong><em>!fin</em></strong>&#8221; sur irc (n&#8217;importe quel joueur inscrit peut le faire)<br />
Le pickup se terminera de toutes façons de lui-même au bout d&#8217;une heure de jeu.</p>
<p><strong>Commandes réservées au créateur:</strong></p>
<p><strong><em>!modifier &lt;element&gt; &lt;nouvelle valeur&gt;</em></strong><br />
Permet de changer la configuration du pickup. Pour le moment, vous pouvez uniquement changer le nombre de slots. pour cela: &#8220;!modifier slots &lt;nouveau nombre de places&gt;&#8221;(vous pouvez même aller au delà de 14 ou en dessous de 8(mais pas passer en dessous du nombre de joueurs déjà inscrits). Évitez les nombres impairs.)</p>
<p><strong><em>!annuler</em></strong><br />
Y a-t-il besoin d&#8217;une explication ? <img src='http://tremulous-fr.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Conclusion<br />
</strong>J&#8217;espère qu&#8217;il vous sera facile d&#8217;utiliser Pyckup; dans toues les cas, si vous voulez de l&#8217;aide, demandez-en aux gens ou tapez <strong><em>!aide</em></strong>. Pour connaître avec précision la syntaxe d&#8217;une commande, tapez le nom de la commande, par exemple, tapez &#8220;<em>!nouveau</em>&#8221; tout court.<br />
Merci de ne pas abuser des commandes !aide ou !statut. Remonter un peu dans l&#8217;historique suffit souvent à revoir l&#8217;aide <img src='http://tremulous-fr.org/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
PS: il ne faut pas mettre les &#8220;&lt;&gt;&#8221; ni les guillemets: ils permettent juste de délimiter les champs.<br />
PS2: Si vous êtes intéressés à m&#8217;aider, n&#8217;hésitez pas à me contacter sur irc ou par MP sur le forum tHc</p>
<p><em><strong>Deubeuliou</strong></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/21/comment-jouer-a-un-pick-up2-le-fonctionnement-de-pyckup/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Liste des chans IRC de la communautée fr</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/19/liste-des-chans-irc-de-la-communautee-fr/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/19/liste-des-chans-irc-de-la-communautee-fr/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 23:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colynn</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[Astuce]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/2008/04/19/liste-des-chans-irc-de-la-communautee-fr/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
Si vous souhaitez utiliser IRC, génial, et bienvenue ! Mais tout d&#8217;abord, vous devez connaître les différents chans qui font parties ou ont un rapport avec la communauté. Tout ces chans sont situés sur Freenode : irc.freenode.net.
Ze Chan principal : #trem-fr.
C&#8217;est sur ce chan que ce situe la communautée francophone. On peut y retrouver des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Si vous souhaitez utiliser IRC, génial, et bienvenue ! Mais tout d&#8217;abord, vous devez connaître les différents chans qui font parties ou ont un rapport avec la communauté. Tout ces chans sont situés sur Freenode : <strong>irc.freenode.net</strong>.</p>
<p><ins datetime="2008-04-18T23:13:22+00:00"><strong>Ze Chan principal : #trem-fr.</strong></ins><br />
C&#8217;est sur ce chan que ce situe la communautée francophone. On peut y retrouver des têtes connues de celle-ci, des occasionnels, des personnes qu&#8217;on ne connaît pas&#8230; C&#8217;est un bon chan pour s&#8217;intégrer dans la communauté ou poser des questions.<br />
D&#8217;ailleurs, c&#8217;est aussi là que sont organisés les Pick-up à l&#8217;aide d&#8217;un bot, événements regroupant des joueurs francophones de multiples horizons pour jouer ensemble.</p>
<p><ins datetime="2008-04-18T23:13:22+00:00"><strong>Le chan de l&#8217;équipe des blogueurs : #trem-blog</strong></ins><br />
#trem-blog est le chan de l&#8217;équipe des blogueurs (Il manque juste PierreF et 2-3 rédacteurs lolol). Il sert pour les articles partagés, pour donner des avis/suggestions sur le blog, proposez des sujets&#8230;<br />
Il n&#8217;est pas très actif, mais les blogueus font ce qu&#8217;ils peuvent.</p>
<p><ins datetime="2008-04-18T23:13:22+00:00"><strong>La communautée Noobulous : #noobulous</strong></ins><br />
A l&#8217;heure actuelle, qui ne connait pas les serveurs Noobulous (NBL) ? Trois serveurs, pour différents niveaux et buts, où se rencontrent chaque jour à chaque heure des joueurs francophones (Et aussi étrangers). Noobulous possède une vraie communauté, un vrai site/forum avec une équipe d&#8217;administrateurs motivés et <del datetime="2008-04-18T22:59:00+00:00">assez</del> fiable. Pratique si vous avez un soucis sur le serveur, ou simplement pour discuter.</p>
<p><strong><ins datetime="2008-04-18T23:13:22+00:00">Le chan des admins NBL : #noobulous-admin</ins></strong><br />
Le chan top secret de l&#8217;équipe d&#8217;administration NBL, donc si vous n&#8217;êtes pas au moins lvl 2 sur les serveurs Noobulous, inutile d&#8217;y aller !</p>
<p><ins datetime="2008-04-18T23:13:22+00:00"><strong>FlooOooOooOoooOd !11oneone : #trem-flood</strong></ins><br />
Comme son nom l&#8217;indique, ce chan sert à flooder, à raconter votre vie, que vous avez mangé une pomme hier&#8230;<br />
Si vous êtes un vil flooder, c&#8217;est votre chan ! (Mais il y a quand même des OPs dessus :P).</p>
<p>Voilà, respectez les Opérateurs, ne floodez pas trop (A part sur #trem-flood) et amusez-vous bien.</p>
<p><strong><em>MelRose</em></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/19/liste-des-chans-irc-de-la-communautee-fr/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Des nouvelles de noobulous</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/18/des-nouvelles-de-noobulous/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/18/des-nouvelles-de-noobulous/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 20:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Conqueror</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[hebergement]]></category>

		<category><![CDATA[noobulous]]></category>

		<category><![CDATA[serveurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/2008/04/18/des-nouvelles-de-noobulous/</guid>
		<description><![CDATA[Chers lecteurs et joueurs de tremulous,  Noobulous évolue.
Tout d&#8217;abord les serveurs sont maintenant hébergés par iKs et non plus par asmanur comme nous l&#8217;annonçait la dernière news.
Noobulous [FR] {Decouverte} s&#8217;ouvre à un plus grand public et se renomme en Noobulous [FR] {Detente}.
Et maintenant, il vous est possible de jouer sur Noobulous [FR] {Frisson}, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#999999">Chers lecteurs et joueurs de tremulous, </font> <font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous<font color="#999999"> évolue.</font></font></p>
<p>Tout d&#8217;abord les serveurs sont maintenant hébergés par iKs et non plus par asmanur comme nous l&#8217;annonçait la dernière news.</p>
<p><font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#00ffff">{Decouverte}</font> s&#8217;ouvre à un plus grand public et se renomme en <font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#00ffff">{Detente}</font>.</p>
<p>Et maintenant, il vous est possible de jouer sur <font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#ff00ff">{Frisson}</font>, un serveur dédier à l&#8217;entrainement fonctionnant avec freefunds et nobaseattack (Voir le wiki pour plus d&#8217;infos).</p>
<p>Résumons donc quels sont les serveurs Noobulous :</p>
<ul>
<li><font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#00ffff">{Detente}</font></li>
<li><font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font><font color="#ff0000">ous</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#339966">{Experience}</font></li>
<li><font color="#0000ff">Noo</font><font color="#ffffff">bul</font>o<font color="#ff0000">us</font> <font color="#ffff00">[FR]</font> <font color="#ff00ff">{Frisson} </font></li>
</ul>
<p>Mais Noobulous ce n&#8217;est pas seulement des serveurs de jeu,  c&#8217;est aussi une communauté possédant un <a href="http://noobulous.fr/forum" title="forum">forum</a> et un canal IRC (<font color="#999999">#noobulous</font><font color="#999999">@</font><font color="#999999">freenode.net</font>).</p>
<p>Concernant les règles de vie de noobulous, en voici quelques unes :</p>
<ul>
<li>Avoir un langage correct</li>
<li>Eviter le camp extrème</li>
<li> Le TeamKill ou TeamBlood n&#8217;est pas toléré</li>
<li>Interdiction de &#8220;deconner ou destroyer&#8221;</li>
<li>Ne pas spamer</li>
<li>Tous types de cheats (y compris le bug using) sont intolérable.</li>
</ul>
<p>Bien entendu des admins seront toujours là pour veiller au bon fonctionnement du serveur et sanctionner ceux qui ne respecteront pas les règles citées ci-dessus.</p>
<p><strong>Liens externes</strong></p>
<p>Noobulous, <a href="http://noobulous.fr">le site</a><br />
Noobulous, <a href="http://noobulous.fr/wiki/wiki.php/R%C3%A8gles">les règles </a><br />
Noobulous, <a href="http://noobulous.fr/forum">le forum</a></p>
<p><font color="#0000ff">Conqueror </font></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/18/des-nouvelles-de-noobulous/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Comment jouer à un Pick-up#1 : Que faut-il pour jouer à un Pick-up ?</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/17/comment-jouer-a-un-pick-up1-que-faut-il-pour-jouer-a-un-pick-up/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/17/comment-jouer-a-un-pick-up1-que-faut-il-pour-jouer-a-un-pick-up/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 09:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colynn</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<category><![CDATA[Astuce]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/2008/04/17/comment-jouer-a-un-pick-up1-que-faut-il-pour-jouer-a-un-pick-up/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
Je vais faire une série d&#8217;articles sur un genre de partie de plus en plus courant dans la communauté francophone : le Pick-up.
Necessaire général
Tremulous
Tout d&#8217;abord, il faut avoir Tremulous 1.1 avec le backport : vous pouvez téléchargez Tremulous ici et le backport (où plutôt son mode d&#8217;emploi très détaillé) là.
Communication
TeamSpeak
L&#8217;importance d&#8217;un pick-up, c&#8217;est la communication [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Je vais faire une série d&#8217;articles sur un genre de partie de plus en plus courant dans la communauté francophone : le <a href="http://fr.tremulous.net/wiki/index.php?title=Pick-up">Pick-up</a>.</p>
<h3>Necessaire général</h3>
<h4>Tremulous</h4>
<p>Tout d&#8217;abord, il faut avoir Tremulous 1.1 avec le backport : vous pouvez téléchargez Tremulous <a href="http://tremulous.net/files/">ici</a> et le backport (où plutôt son mode d&#8217;emploi très détaillé) <a href="http://fr.tremulous.net/wiki/index.php?title=Backport">là</a>.</p>
<h3>Communication</h3>
<h4>TeamSpeak</h4>
<p>L&#8217;importance d&#8217;un pick-up, c&#8217;est la communication avec la team, qui est encore plus importante si les joueurs ne se connaissent pas bien. Elle permet une meilleure coordination et teamplay, plus rapide que de taper au clavier. De plus, un leader peut-être désigné, ce qui rapproche de l&#8217;ambiance d&#8217;un CW.<br />
<strong><em>Attention ! Pour les linuxiens, il faut AOSS pour pouvoir avoir le son TS et Tremulous.</em></strong></p>
<ul>
<li><strong>Où le télécharger ? </strong>: <a href="http://www.goteamspeak.com/?page=downloads">Ici, pour Windows et Linux</a>.</li>
<li><strong>Langue(s) </strong>: Anglais, une traduction française existe, mais ne semble pas à jour.</li>
<li><strong>Serveur(s) français </strong>: ts.bricosoft.com - wwf-team.fr</li>
</ul>
<h4>Mumble</h4>
<p>Pareil que TeamSpeak, Mumble sert à la communication par voix (Micro). L&#8217;avantage de Mumble est qu&#8217;il est libre, la qualité sonore est meilleure et il est plus personnalisable (et en fr). Il est aussi possible d&#8217;activer un <em>overlay</em> permettant de voir qui parle, qui est sur le chan sur lequel on est, qui part, qui rejoint, etc. Et il est entièrement personnalisable en matière de police, couleur, taille, position. Seul défaut, peu de monde l&#8217;utilise.</p>
<ul>
<li><strong>Où le télécharger ?</strong> : <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=147372&amp;package_id=162594">ici</a>.</li>
<li><strong>Langue(s)</strong> : Anglais et Français.</li>
<li><strong>Serveur(s) français</strong> : thcteam.org</li>
</ul>
<h3>Préparation du Pick-up : IRC</h3>
<h4>Le choix du client IRC</h4>
<p>La préparation du pick-up se fait au moyen d&#8217;un bot, codé en Python, sur le chan IRC #trem-fr sur irc.freenode.net. Pour rejoindre ce chan, il y a deux manières.</p>
<h5>L&#8217;utilisation de l&#8217;onglet IRC</h5>
<p>Sur le <a href="http://fr.tremulous.net/forum">forum</a>, que vous soyez inscrit ou non, vous pouvez trouver un onglet sympathique : <a href="http://fr.tremulous.net/chat/">IRC</a>.<br />
C&#8217;est un client IRC par web, vous permettant de vous connecter sur le serveur IRC Freenode et de rejoindre directement #trem-fr. De plus, vous pouvez aller sur d&#8217;autres chans (Tapez : <em>/j #votrechan</em>), enregistrez votre pseudonyme (<em>/msg Nickserv REGISTER votrepass</em>, et pour s&#8217;identifier <em>/msg Nickserv IDENTIFY votrepass</em>), mais ce n&#8217;est pas obligatoire, vous pouvez très bien juste rester sur #trem-fr pour les pick-up.<br />
L&#8217;inconvénient de l&#8217;onglet IRC, c&#8217;est qu&#8217;il ne vaut pas un vrai client IRC, autant au niveau des options/personnalisation, que dans l&#8217;esthétique (Chacun ses goûts).<br />
<strong><em>Attention ! Il vous faut Java pour pouvoir utiliser ceci !</em></strong></p>
<h5>Utiliser un vrai client IRC</h5>
<p>Il y a sinon l&#8217;autre solution (Surtout si vous voulez sur d&#8217;autres chans), le client IRC. Il y a des dizaines, mais je ne vous en donnerez qu&#8217;une.</p>
<p><strong>Xchat</strong><br />
Ce client IRC fonctionne autant sur Linux que sur Windows. Il permet pas mal de choses, et sera très utile pour le novice, mais un peu moins pour l&#8217;habitué du monde IRC. Assez simple d&#8217;utilisation, esthétiquement parlant joli et de plus, en français.</p>
<p>La version Linux est libre, mais attention pour les amoureux du libre sous Windows, la version Windows à été rendue payante (Mais le code source est toujours disponible), mais heureusement pour vous, il existe une version pré-compilée gratuite (Une sorte de fork).</p>
<ul>
<li><strong>Où le télécharger ?</strong> : <a href="//xchat.org/download/">Linux et Windows (Si vous voulez payez)</a>, et <a href="http://www.silverex.org/download/">là</a> pour la version gratuite de Windows.</li>
<li><strong>Langue(s)</strong> : Anglais et Français.</li>
<li><strong>Serveur(s) IRC recommandé(s)(</strong> : irc.freenode.net (#trem-fr, #noobulous, #trem-blog&#8230;), irc.quakenet.org (#[F]lame, #Ru! qui sont toutes les deux des équipes internationales).</li>
</ul>
<p>Bonne chance !</p>
<p><em><strong>MelRose</strong></em><ins datetime="2008-04-18T22:56:40+00:00">qsdqs</ins></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/17/comment-jouer-a-un-pick-up1-que-faut-il-pour-jouer-a-un-pick-up/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>&#8230;Et des nouveautés.</title>
		<link>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/16/et-des-nouveautes/</link>
		<comments>http://tremulous-fr.org/blog/2008/04/16/et-des-nouveautes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 21:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colynn</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualité - Information]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fr.tremulous.net/blog/2008/04/16/et-des-nouveautes/</guid>
		<description><![CDATA[Bonjour,
Comme vous pouvez le voir, je suis devenu rédacteur du blog. J&#8217;espère pouvoir faire un bon boulot.
D&#8217;ailleurs, en parlant de rédacteur, voilà ce que dit PierreF sur le forum Trem-fr :
-  N&#8217;importe qui peut demander a être contributeur, un contributeur peut rédiger un article, mais pas le publier
- un contributeur qui fait de nombreux article [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Comme vous pouvez le voir, je suis devenu rédacteur du blog. J&#8217;espère pouvoir faire un bon boulot.<br />
D&#8217;ailleurs, en parlant de rédacteur, voilà ce que dit PierreF sur le <a href="http://fr.tremulous.net/forum/index.php?p=topic&amp;t_id=179">forum Trem-fr</a> :</p>
<blockquote><p>-  N&#8217;importe qui peut demander a être contributeur, un contributeur peut rédiger un article, mais pas le publier<br />
- un contributeur qui fait de nombreux article intéressant sera promu Auteur (possibilité de publier ses propre article) voire si il est suffisamment motivé Editeur (possibilité de publier n&#8217;importe quel article)<br />
- les articles des contributeur sont soumis a validation des Editeur.</p></blockquote>
<p>Bonne nouvelle non ? Donc si vous avez quelque chose à dire, n&#8217;hésitez pas !</p>
<p><em><strong>MelRose</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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