Un alien volant (non-officiel) : le Vandal !
déc 16th, 2007 by Kangounator
Depuis quelques temps sur le forum officiel, RedSky a lancé un projet : “Open the Sky”, il a créé un modèle d’alien volant à mi-chemin entre le basilik et la chauve-souris : le Vandal. Ça a commencé avec quelques images puis une vidéo des mouvements du Vandal
Voici les numéros des images de début et de fin de chaque animation (pour voir quelle animation correspond à quoi dans la vidéo)
1-31 marche avant
31-1 marche avant
32-62 strafe à gauche
62-32 strafe à droite
63-83 saut
84-104 flottement (pendant le saut)
104-124 atterrissage après le saut
125-135 attaque 1
136-146 attaque 2
147-191 animation pendant le cri
192-233 mort
234-274 animation lorsqu’il ne fait rien
275-280 changement du mode marcheur au mode volant
280-275 changement du mode volant au mode marcheur
281-291 battement d’aile
292-302 attaque 3 (en l’air)
303-343 flottement (pendant le vol)
Après la publication de la vidéo de nombreuses personnes ont donné leurs idées sur les mouvements/capacités de l’alien. Benmachine et Risujin ont commencé à programmer le comportement de l’alien en jeu, Risujin l’avait en fait déjà fait mais avec un autre modèle, il a donc publié cette nouvelle version du “balance mod” comprenant le Vandal, cette nouvelle version peut être trouvée sur son site.
Dans cette version le Vandal (48 hp) peut utiliser le wallwalk peut sauter autant de fois qu’il veut en l’air ce qui donne un effet de battement d’aile (bien qu’il soit très difficile de monter haut, l’impulsion du saut étant faible),il possède aussi en plus d’une attaque normal (qui fait 36 dégats) une capacité d’éblouissement : en sacrifiant 24 hp (on peut se suicider) il produit un flash qui ébloui et qui à très courte distance peut faire des dégâts (si on se pose sur la tête d’un humain sans casque ça tue d’un coup).
Cette partie s’adresse aux personnes sachant lancer un serveur tremulous. Pour tester l’alien en local vous pouvez télécharger la révision 17 du balance mod sur le site de Risujin (voir plus haut). Mettez le pk3 dans le répertoire balance, lancez le tremded avec l’option +set fs_game balance . Il vous faudra peut-être supprimer les autres pk3 du balance mod et télécharger un tremded compatible avec la révision 879 de tremulous.
Malgré tout cela le Vandal est loin d’être fini, il faut encore lui faire des animations, des sons, choisir ses capacités, l’équilibrer … A suivre donc.
Le lien de la video serait-il érauner ? je n’arrive pas à m’y connecter